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Escenari I User Journey (Compra d’entrades en línia per a la FiraTàrrega)

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Escenari I User Journey (Compra d’entrades en línia per a la FiraTàrrega)

Hola, A continuació adjunto el primer escenari i User Journey que he creat: Compra d’entrades en línia per a la FiraTàrrega. He considerat que era l’escenari bàsic i principal a tenir en consideració per després crear escenaris més concrets. Gràcies, Adrián Sáez Entrega de la actividad R2 …
Hola, A continuació adjunto el primer escenari i User Journey que he creat: Compra d’entrades en línia per a la…

Hola,

A continuació adjunto el primer escenari i User Journey que he creat: Compra d’entrades en línia per a la FiraTàrrega.

He considerat que era l’escenari bàsic i principal a tenir en consideració per després crear escenaris més concrets.

Gràcies,

Adrián Sáez

Debat0el Escenari I User Journey (Compra d’entrades en línia per a la FiraTàrrega)

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ENTREGA R2. ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓ. PRESENTACIÓ ESCENARI I USER JOURNEY Bon dia! A continuació explicaré una mica el meu procés a l’hora d’identificar els majors problemes que he trobat a la web de FiraTàrrega i l’escenari que he creat per exemplificar-los millor. Durant el meu procés d’investigació de l’activitat i del briefing, vaig fer l’experiment de imaginar que era una artista interessada en la participació en la Fira, com el Pere. Durant aquest exercici, aquelles àrees en les que…
ENTREGA R2. ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓ. PRESENTACIÓ ESCENARI I USER JOURNEY Bon dia! A continuació explicaré una mica el…

ENTREGA R2. ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓ.

PRESENTACIÓ ESCENARI I USER JOURNEY

Bon dia! A continuació explicaré una mica el meu procés a l’hora d’identificar els majors problemes que he trobat a la web de FiraTàrrega i l’escenari que he creat per exemplificar-los millor.

Durant el meu procés d’investigació de l’activitat i del briefing, vaig fer l’experiment de imaginar que era una artista interessada en la participació en la Fira, com el Pere. Durant aquest exercici, aquelles àrees en les que com a usuària vaig tenir més confusió i inseguretat van ser les reflexades en aquest User Journey. La informació clau per poder participar es troba dividida en links molt distants dense un directori sòlid que la unifiqui. A més, el vocabulari utilitzat és molt propi de la fira però a aquells aliens que interactúen per primer com amb el servei, resulta complexe de navegar. La diferència entre “artistes” i “professionals” no queda clara, els beneficis de FiraTàrrega Pro tampoc, la funció de l’Espai Creatiu és difosa… La navegació i recopilació de informació no hauria de ser una “caça” complexa i rebuscada per una web saturada d’informació desordenada i plena de termes amb els quals no estem familiaritzats. 

Finalment, la Laura-Artista interessada en participar a la Fira va voler enviar un correu a una organitzadora per tal de reunir en un mateix email resposta tota la informació necessària per decidir-se sobre la seva participació. Aquesta és una solució temporal i frustrant donat que la informació ja es troba a la web, afegint un treball innecessari al factor humà.

Gràcies!

Laura Hidalgo Donaire

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R2 Arq. de la Información – Escenario y User Journey

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R2 Arq. de la Información – Escenario y User Journey

¡Hola a todo el mundo! Para esta entrega voy a compartiros una parte del trabajo que he llevado a cabo a partir del Briefing que nos ha compartido la gente de FiraTàrrega. Lo primero de todo fue analizar toda la información que nos ofrecía el Briefing, y del cual podíamos deducir alguno de los objetivos del trabajo que teníamos que realizar: Ofrecer una experiencia inmersiva de 360° para disfrutar de sus espectáculos y contenidos. Cumplir con requisitos de accesibilidad para…
¡Hola a todo el mundo! Para esta entrega voy a compartiros una parte del trabajo que he llevado a…

¡Hola a todo el mundo!

Para esta entrega voy a compartiros una parte del trabajo que he llevado a cabo a partir del Briefing que nos ha compartido la gente de FiraTàrrega.

Lo primero de todo fue analizar toda la información que nos ofrecía el Briefing, y del cual podíamos deducir alguno de los objetivos del trabajo que teníamos que realizar:

  • Ofrecer una experiencia inmersiva de 360° para disfrutar de sus espectáculos y contenidos.
  • Cumplir con requisitos de accesibilidad para garantizar la inclusión de personas con discapacidad.
  • Difuminar las fronteras entre lo presencial y lo virtual.
  • Ofrecer una navegación sencilla y accesible desde dispositivos de movilidad.
  • Servir como punto de contacto entre profesionales del sector y la organización.
  • Integrar y mantener el contenido actual del sitio web.
  • Extender la experiencia del festival al ámbito digital.
  • Facilitar la asistencia remota a los espectáculos y contenidos.
  • Promover la asistencia de público y participantes para futuras ediciones del festival.
  • Ofrecer una experiencia que integre lo físico y lo digital.
  • Cumplir con ciertos requisitos de accesibilidad para facilitar la inclusión.

Además, como parte de la Fase de Investigación previa a nuestra parte del trabajo, FiraTàrrega nos presentó a sus User Persona: Mireia y Père.

Y aquí comenzó nuestro trabajo. Tuvimos que idear varios Escenarios para después construir los User Journeys que nos ayudarían a identificar los posibles painpoints y oportunidades que nos ofrecía la interacción de Mireia y Père con “nuestra app”.

Como muestra de ello, uno de los Escenarios decía así:

Escenario 1: Mireia planifica su visita virtual.

  • Planteamiento: Mireia quiere poder disfrutar también de los espectáculos de FiraTàrrega a pesar de todas sus responsabilidades familiares.
  • Acción: Explora la app para encontrar opciones de espectáculos en streaming o que hayan sido grabados previamente; Utiliza la función de filtro para encontrar espectáculos que se ajusten a sus horarios e intereses; Y marca los espectáculos que le interesan para ver más tarde.
  • Desenlace: Mireia logra equilibrar su vida familiar y su interés por los espectáculos, pudiendolos ver en sus ratos libres.

Y a partir de este Escenario ideamos el siguiente User Journey:

Carregant...

(Como puede que la imagen no se vea muy bien os dejo aquí el enlace al tablero de Miro donde trabajé los User Journey)

Gracias tanto a este User Journey como a los User Journeys creados a partir de “Père”, pudimos extraer un listado de requisitos funcionales y no funcionales que utilizaremos más adelante en la construcción de este proyecto.

Debat0el R2 Arq. de la Información – Escenario y User Journey

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Reto 2 – Arquitectura de la Información

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Reto 2 – Arquitectura de la Información

Buenas noches compañeros/as, Os dejo a continuación el escenario planteado para el Reto 2 de la asignatura de la Arquitectura de la…
Buenas noches compañeros/as, Os dejo a continuación el escenario planteado para el Reto 2 de la asignatura de la…

Buenas noches compañeros/as,

Os dejo a continuación el escenario planteado para el Reto 2 de la asignatura de la Arquitectura de la Información. El reto 2 constaba de crear un user journey y, con ello un escenario basado en un briefing de la Firatàrrega.

El escenario que he propuesto es el siguiente: Mireia desea obtener pases para ver algunos de los espectáculos a través del servicio de streaming. La elección de este escenario me ha resultado bastante interesante pues tal y como reza en el briefing, Mireia se frustra por no poder asistir a los espectáculos.

Para recrear este escenario, debemos tener en cuenta las características asociadas a Mireia pues se trata de una madre de 40 años, que le encanta la naturaleza y que le gustaría estar al tanto de las novedades del Firatàrrega pues es una amante de las artes escénicas. Por este motivo, creo que Mireia sería una potencial consumidora del streaming pues al no poder asistir debido a sus quehaceres, vería con buenos ojos ver de forma online los espectáculos propuestos.

Además de esto, hay que tener en cuenta el nivel tecnológico de Mireia que es bastante bueno por lo que su barra de emoción casi siempre se mantendrá en una zona positiva.

Debat0el Reto 2 – Arquitectura de la Información

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AI | R2-Conceptualización de la Interacción: Escenario y User Journey Map

AI | R2-Conceptualización de la Interacción: Escenario y User Journey Map
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AI | R2-Conceptualización de la Interacción: Escenario y User Journey Map

Conceptualización de la Interacción: Realización de Escenario y User Journey Map A continuación, presento un escenario y un User Journey Map realizados…
Conceptualización de la Interacción: Realización de Escenario y User Journey Map A continuación, presento un escenario y un User…

Conceptualización de la Interacción:

Realización de Escenario y User Journey Map

A continuación, presento un escenario y un User Journey Map realizados desde la ficha de Persona de Pére. Se ha seleccionado este caso por ser uno de los más frecuentes para profesionales y artistas que encuentran en la Fira Tàrrega la oportunidad de realizar conexiones con otros profesionales españoles o internacionales.

 

FICHA DE PERSONA

Pére Arnau

Ocupación: Productor y Coreógrafo
Edad: 35
Localidad: Barcelona, España
Familia: Tiene pareja
Uso de tecnología: (del 1 al 10 siendo 1 consumo mínimo y 10, máximo).    Internet: 8       Redes sociales:9        Compra online:7

Biografía
Pére vive en el barrio de Poblenou de Barcelona, donde también tiene su local de ensayo junto a su grupo teatral . Compagina su trabajo de coreógrafo con las clases para distintas organizaciones. Es una amante de las artes escénicas, principalmente para desarrollarlas en espacios abiertos donde tener un mayor contacto con el público. También lleva las las redes sociales del grupo que comparte con otros artistas. 

Este año está especialmente emocionado por el espectáculo que están montando y se encuentra buscando espacios y festivales o ferias que encajen con los valores del grupo y del espectáculo, donde la innovación, la sostenibilidad, la investigación y la vanguardia son primordiales. Además, espera que puedan ampliar su red de contactos profesionales gracias a los festivales donde participen. 

Necesidades:
– Interactuar con los organizadores del festival de forma fluida
– Aprovechar al máximo las posibilidades del festival así como aprovecharlo para hacer contactos dentro del sector

Frustraciones:
Aunque ya está muy familiarizada con las nuevas tecnologías, le cuesta confiar en las plataformas digitales para ponerse en contacto con el festival, aunque sabe que es una forma mucho más sencilla de organizar y compartir la información necesaria tanto internamente como con el público en general.

 



ESCENARIO 1:

Registro y acceso a TarregaPro en la App de Fira Tàrrega

PLANTEAMIENTO
Pére Arnau, un productor y coreógrafo de 35 años de Barcelona, España, se encarga de la gestión de las redes sociales de su compañía teatral. Además de difundir información sobre su espectáculo, necesita establecer alianzas con otros profesionales del sector. Mientras explora la aplicación móvil de Fira Tàrrega, Pére descubre la sección “TarregaPro”, dirigida para profesionales del sector. Aunque el acceso a esta sección requiere una tarifa de inscripción, Pére decide que vale la pena pagar para acceder a esta valiosa red de contactos y recursos profesionales.

ACCIÓN
Pére abre la aplicación móvil oficial de Fira Tàrrega en su smartphone. Navega hasta la sección de “TarregaPro”, destinada a profesionales del sector.
Dentro de esta sección, Pére encuentra información sobre la tarifa de inscripción para acceder a TarregaPro. Decidido a aprovechar las oportunidades que ofrece, completa el proceso de registro y pago a través de la aplicación. Una vez comprobada su identidad y las credenciales de su grupo teatral por la organización de Fira Tàrrega, obtiene acceso completo a TarregaPro.
Dentro de TarregaPro, Pére encuentra un listado de profesionales del sector teatral. Explora los perfiles de otros profesionales en la plataforma y utiliza la función de búsqueda para encontrar personas afines a sus intereses. Envía solicitudes de conexión a aquellos con los que le gustaría establecer alianzas o colaboraciones.

DESENLACE
Pére ha completado con éxito el proceso de registro y pago para acceder a TarregaPro a través de la aplicación móvil de Fira Tàrrega. A pesar de la tarifa que pagó, Pére considera que la inversión valió la pena. Ha establecido conexiones con otros profesionales del sector y está entusiasmado por la posibilidad de colaboraciones futuras. La aplicación móvil le ha proporcionado acceso a esta red exclusiva, lo que contribuirá significativamente a su éxito en la gestión de redes y alianzas profesionales para su grupo teatral.


USER JOURNEY MAP 1:

Objetivo: Registrarse y acceder a la sección TarregaPro en la app de la Fira Tàrrega para establecer conexiones con otros profesionales

Debat0el AI | R2-Conceptualización de la Interacción: Escenario y User Journey Map

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R2. Escenaris i User Journey

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R2. Escenaris i User Journey

Bones!! A continuació us mostro l’escenari i l’user journey que he escollit (format jpg). L’escenari triat, parla de com la Mireia ha de visualitzar un…
Bones!! A continuació us mostro l’escenari i l’user journey que he escollit (format jpg). L’escenari triat, parla de com la Mireia ha…

Bones!!

A continuació us mostro l’escenari i l’user journey que he escollit (format jpg). L’escenari triat, parla de com la Mireia ha de visualitzar un espectacle online a conseqüència d’un contratemps familiar. He escollit mostrar aquest escenari perquè crec que pot ser un cas que passi a moltes famílies amb nens petits i m’interessava analitzar-lo.

ESCENÀRI

USER JOURNEY

Gràcies!!!

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Conceptualización Proyecto FiraTàrrega

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Conceptualización Proyecto FiraTàrrega

FiraTàrrega tiene como objetivo crear y desarrollar una App para smartphones que contenga todo el contenido actual de la web de forma…
FiraTàrrega tiene como objetivo crear y desarrollar una App para smartphones que contenga todo el contenido actual de la…

FiraTàrrega tiene como objetivo crear y desarrollar una App para smartphones que contenga todo el contenido actual de la web de forma compacta y portátil en este formato, además de incluir un apartado para artistas. El objetivo de este proyecto es unir a los mundos digital y físico, llevando a los usuarios contenidos inmersivos y vanguardistas al alcance de su mano.

Bajo este contexto, y con conocimiento mas profundo de su idea (conocido por medio de su Briefing), además de contar con una base investigativa previa sobre los potenciales usuarios de este producto, se ha tomado la decisión de empezar el camino de la conceptualización por medio de la realización de Escenarios y User Journeys que puedan ayudar a entender y exponer posibles usos y flujos que los usuarios experimentarían en su cotidianidad específica.

En este caso exponemos un caso Escenario que presenta a nuestra usuaria Mireia quien debido a un pasado cercano al teatro, busca enculcar este amor hacia sus hijas, en este caso por medio del festival. No tiene mucho conocimiento previo del mismo, sin embargo con ayuda de su pareja descarga y escucha sobre la App que ofrece y sus beneficios. Analizando el proceso y potencial flujo de usabilidad entendemos que navegar a través de tanto contenido puede ser tedioso y poco productivo, por lo que destacamos que el proceso de agrupar información, resumirla y categorizarla será un punto fuerte a tomar en cuenta durante el desarrollo de la App, sin embargo destacamos que desarrollar esta actividad es posible y consigue buenos resultados o alcanza metas de una u otra forma.

Es asi que con este ejemplo hemos enfatizado el objetivo y los requisitos que deben ser tomados en cuenta para incluir en el producto, asi como hemos descubierto falencias y temas a considerar y replantear en el futuro en busca de ofrecer un producto y una experiencia de usuario memorable.

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Reflexión sobre el enfoque tradicional de la Arquitectura de la Información vs. su papel actual dentro del ámbito del DIUX

Reflexión sobre el enfoque tradicional de la Arquitectura de la Información vs. su papel actual dentro del ámbito del DIUX
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Reflexión sobre el enfoque tradicional de la Arquitectura de la Información vs. su papel actual dentro del ámbito del DIUX

Reflexión sobre el enfoque tradicional de la Arquitectura de la Información vs. su papel actual dentro del ámbito del DIUX La Arquitectura…
Reflexión sobre el enfoque tradicional de la Arquitectura de la Información vs. su papel actual dentro del ámbito del…

Reflexión sobre el enfoque tradicional de la Arquitectura de la Información vs. su papel actual dentro del ámbito del DIUX

La Arquitectura de la Información (AI) ha evolucionado con el tiempo, adaptándose a la tecnología y a las expectativas de los usuarios. En su enfoque clásico, se centraba en organizar y estructurar la información en sistemas digitales, otorgando prioridad a la usabilidad y accesibilidad. El objetivo primario era asegurar la “encontrabilidad” y “entendimiento” de la información para los usuarios.

No obstante, la disciplina ha evolucionado para enfrentar los desafíos actuales, adoptando un enfoque holístico y más centrado en el usuario. En la actualidad, se busca optimizar la experiencia del usuario en todos los puntos de contacto (o touchpoints) que involucran su interacción con un producto o servicio. Este enfoque implica considerar varios elementos esenciales: el contexto en el que se interactúa, los objetivos de la organización que crea el producto o servicio y las necesidades de la audiencia. Los profesionales de la AI deben concentrarse en el diálogo entre tres elementos clave: contexto, contenido y audiencia, mientras aseguran la coherencia en la experiencia de uso en diferentes canales y dispositivos.

Los retos actuales para la Arquitectura de la Información radican en ampliar su impacto más allá de las pantallas y abarcar diferentes contextos en los que sea necesario estructurar datos o transmitir información. Con la aparición de tecnologías emergentes, como el Internet de las cosas (IoT) y los dispositivos wearables, el papel de los arquitectos de la información se ha ampliado para considerar no solo la configuración digital, sino también la construcción física del objeto y la configuración global de la experiencia de uso.

En conclusión, la evolución de la Arquitectura de la Información refleja la importancia de considerar la experiencia del usuario en su máxima amplitud. Desde su enfoque clásico centrado en la estructura y la usabilidad, ha pasado a abrazar la UX como un aspecto fundamental para diseñar soluciones que sean funcionales, coherentes y, al mismo tiempo, emocionalmente atractivas para los usuarios en nuestra era de la interconexión y la omnipresencia tecnológica en todos los ámbitos de la vida humana.

“The ultimate goal of design, then, is to have a subtle, lasting, and intuitive dialogue with a person …. Implicit dialogue means an internal monologue that is communicated through action”
Jon Kolko (2011)

Bibliografía
Cuaderno de Arquitectura de la Información:
Capítulo 1: La Arquitectura de la Información.
Information Architecture for the Web and Beyond (Louis Rosenfeld, Peter Morville y Jorge Arango, 2015):
Part I. Introducing Information Architecture. 
Thoughts on Interaction Design (Jon Kolko, 2011):
Introduction.
Overview.

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Benvinguts i benvingudes!

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Benvinguts i benvingudes!

Hola! Aquesta publicació s’ha generat automàticament a l’Àgora. Et trobes a l’Àgora de l’assignatura. En aquest espai es recolliran totes les publicacions…
Hola! Aquesta publicació s’ha generat automàticament a l’Àgora. Et trobes a l’Àgora de l’assignatura. En aquest espai es recolliran…

Hola!

Aquesta publicació s’ha generat automàticament a l’Àgora.

Et trobes a l’Àgora de l’assignatura. En aquest espai es recolliran totes les publicacions relacionades amb les activitats que facin els companys i companyes de l’aula al llarg del semestre.

L’Àgora és un espai de debat on els estudiants i els docents poden veure, compartir i comentar els projectes i tasques de l’assignatura. 

Si només veus aquesta publicació, pot ser perquè encara no se n’ha fet cap, perquè no has entrat amb el teu usuari de la UOC o perquè no pertanys a aquesta aula. Si no ets membre de la UOC i veus alguna publicació, és perquè el seu autor o autora ha decidit fer-la pública.

Esperem que aquesta Àgora sigui un espai de debat enriquidor per a tothom!

 

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Les intervencions estan tancades.